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Curso Desenvolvimentos de Jogos ou Apps usando Unity e Blender


Carga horária: 80 horas

Objetivo do Curso Desenvolvimentos de Jogos ou Apps usando Unity e Blender:

Este curso de iniciante você cria um jogo 3D em Unity® e Blender. 

 Este curso é único porque fazemos o código e a arte do jogo a partir do zero. Ensinamos os fundamentos do design, codificação e modelagem de um jogo 3D.

Primeiro você projeta o jogo e sua funcionalidade no Unity®. Você aprende como codificar em C # e criar níveis de videogames. 

Não se preocupe se você nunca codificou antes. Começamos simples e adicionamos mais ao jogo à medida que o curso continua.

Incluído neste curso é material para que os iniciantes se sintam confortáveis ??com as interfaces. Por favor, note que reutilizamos este material em cursos similares porque é material introdutório. Você pode encontrar algum material neste curso nos seguintes cursos relacionados:

Por que Unity®?

Unity® é uma das plataformas mais populares no desenvolvimento de jogos. Você pode usar o Unity® para construir jogos 2D e 3D. Unity® é multiplataforma, o que significa que é fácil de usar com outras plataformas.

Então você cria os modelos 3D para o jogo no Blender. Você constrói todos os recursos de arte para o jogo, incluindo personagens, armas, canhões, masmorra e templo. Você aprende como integrar sua arte do Blender ao Unity®. 

Por que o Blender?

O Blender, como o Unity®, é um conjunto de produção popular que pode ser baixado gratuitamente. O Liquidificador é uma ferramenta revolucionária para produzir arte 3D digitalmente. Com o Blender, você pode fazer recursos de arte para jogos, como nós fazemos neste curso. 

Você já quis aprender a fazer aplicativos Android? As chances são de que você tentou, mas não chegou a lugar nenhum. Às vezes, os tutoriais são muito básicos ou muito complexos. O que você precisa é um currículo pré-planejado que mostra como criar aplicativos.

Quem é o público-alvo?

·         Qualquer um que queira aprender Unity® ou Blender.

·         Qualquer um que queira aprender o desenvolvimento do jogo.

·         A parte Unity supõe que você conhece um pouco sobre Unity® e Blender

·         Completa iniciantes que desejam aprender a codificar para o desenvolvimento de aplicativos para Android


Você sabe a diferença entre os cursos online e os cursos a distância?

No Curso online você tem aulas digitais e interage com mentores reais ao vivo. Já no Curso a distância, tanto o conteúdo, quanto a interação são digitais.

Pedir informações

Conteúdo Programático:

Parte 1: Introdução à Unidade

Introdução à codificação

Introdução às Entradas

Introdução aos Prefabs


01. Movimento do jogador - Legend of Zenda Game!


02. Armas


03. Inimigos


04. Câmera e interface do usuário


05. terreno


06. Design de Nível

Introdução ao Blender


07. Arte do personagem


08. Arte de armas


09. Básico Arte do Inimigo


10. Arte Inimigo Forte


11k. Arte giratória do canhão


12. Dungeon Art


13. Arte do Templo


14. Arte de entrada


15. Modelos Humanóides


16. Beat the Dungeon


17. Efeitos e AI

Recursos e código fonte


Pré-Requisito:

Lógica de programação

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